- 50.6 %
- Tasa de Victoria
- 1629
- Partidas
- 7.6 / 6.3 / 6.6
- K / D / A
- 7.19
- CS por min
- 458
- Oro por min
- 810
- Daño por min
- 23.2
- Visión
- 27.4 min
- Partida media
Cuándo gana Diana
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 57.8 % 0–15 min 45
- 48.5 % 15–20 min 136
- 56.2 % 20–25 min 356
- 49.3 % 25–30 min 532
- 45.9 % 30–35 min 364
- 52.9 % 35–40 min 140
- 53.6 % 40+ min 56
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 57.1 % | 57.2 % |
| Primera torre | 68.6 % | 69.0 % |
| Tercer dragón | 78.4 % | 79.2 % |
| Barón | 77.1 % | 79.6 % |
| Alma del dragón | 85.7 % | 88.1 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 51.8 % |
| Lado rojo | 49.5 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 48.0 % |
| Bronze | 49.1 % |
| Silver | 54.4 % |
| Gold | 51.5 % |
| Platinum | 47.8 % |
| Emerald | 51.0 % |
| Diamond | 53.1 % |
| Master | 43.7 % |
| Grandmaster | 51.4 % |
| Challenger | muy pocas partidas |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.