- 49.0 %
- Tasa de Victoria
- 929
- Partidas
- 4.8 / 7.9 / 9.9
- K / D / A
- 4.29
- CS por min
- 375
- Oro por min
- 842
- Daño por min
- 47.6
- Visión
- 29.2 min
- Partida media
Cuándo gana Brand
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 43.3 % 0–15 min 30
- 34.6 % 15–20 min 55
- 53.5 % 20–25 min 114
- 50.5 % 25–30 min 285
- 50.8 % 30–35 min 264
- 43.1 % 35–40 min 123
- 53.5 % 40+ min 58
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 55.8 % | 57.2 % |
| Primera torre | 66.3 % | 69.0 % |
| Tercer dragón | 77.0 % | 79.2 % |
| Barón | 77.0 % | 79.6 % |
| Alma del dragón | 87.0 % | 88.1 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 48.5 % |
| Lado rojo | 49.5 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 53.7 % |
| Bronze | 43.6 % |
| Silver | 56.3 % |
| Gold | 53.1 % |
| Platinum | 51.5 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 48.3 % |
| Master | 49.3 % |
| Grandmaster | 53.3 % |
| Challenger | muy pocas partidas |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.