- 45.5 %
- Tasa de Victoria
- 633
- Partidas
- 5.9 / 5.8 / 5.2
- K / D / A
- 7.82
- CS por min
- 430
- Oro por min
- 877
- Daño por min
- 21.8
- Visión
- 27.6 min
- Partida media
Cuándo gana Azir
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- — 0–15 min 19
- 43.4 % 15–20 min 53
- 42.2 % 20–25 min 116
- 44.0 % 25–30 min 209
- 44.8 % 30–35 min 163
- 59.3 % 35–40 min 54
- — 40+ min 19
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 55.9 % | 57.1 % |
| Primera torre | 63.7 % | 68.8 % |
| Tercer dragón | 82.0 % | 79.1 % |
| Barón | 77.8 % | 79.1 % |
| Alma del dragón | 89.5 % | 87.7 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 42.5 % |
| Lado rojo | 48.4 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | muy pocas partidas |
| Bronze | muy pocas partidas |
| Silver | muy pocas partidas |
| Gold | 37.5 % |
| Platinum | 44.7 % |
| Emerald | 50.7 % |
| Diamond | 45.5 % |
| Master | 37.5 % |
| Grandmaster | 46.4 % |
| Challenger | 51.4 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.