- 52.4 %
- Tasa de Victoria
- 1970
- Partidas
- 1.4 / 6.0 / 14.6
- K / D / A
- 0.93
- CS por min
- 297
- Oro por min
- 271
- Daño por min
- 74.4
- Visión
- 26.5 min
- Partida media
Cuándo gana Alistar
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 46.9 % 0–15 min 49
- 49.8 % 15–20 min 261
- 53.5 % 20–25 min 413
- 52.1 % 25–30 min 676
- 52.6 % 30–35 min 397
- 57.1 % 35–40 min 133
- 51.2 % 40+ min 41
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 60.5 % | 57.1 % |
| Primera torre | 72.9 % | 68.8 % |
| Tercer dragón | 81.2 % | 79.1 % |
| Barón | 81.5 % | 79.1 % |
| Alma del dragón | 86.8 % | 87.7 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 49.5 % |
| Lado rojo | 55.2 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 44.4 % |
| Bronze | muy pocas partidas |
| Silver | 45.3 % |
| Gold | 50.9 % |
| Platinum | 55.4 % |
| Emerald | 51.2 % |
| Diamond | 50.7 % |
| Master | 54.8 % |
| Grandmaster | 53.5 % |
| Challenger | 50.0 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.