- 51.2 %
- Siegesrate
- 1.915
- Spiele
- 7.6 / 6.0 / 6.3
- K / D / A
- 8.66
- CS pro Min
- 534
- Gold pro Min
- 913
- Schaden pro Min
- 21.4
- Vision
- 26.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Zeri gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.8 % 0–15 min 61
- 50.7 % 15–20 min 231
- 49.0 % 20–25 min 412
- 50.3 % 25–30 min 608
- 51.5 % 30–35 min 410
- 58.3 % 35–40 min 156
- 62.2 % 40+ min 37
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.1 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 73.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 82.9 % | 79.1 % |
| Baron | 83.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.7 % |
| Rote Seite | 50.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 57.1 % |
| Bronze | 66.7 % |
| Silver | 45.1 % |
| Gold | 50.0 % |
| Platinum | 53.8 % |
| Emerald | 53.2 % |
| Diamond | 51.4 % |
| Master | 50.9 % |
| Grandmaster | 51.4 % |
| Challenger | 46.4 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.