Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Zac gegen Ryze in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Ryze gewinnt50 %Zac gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 31 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 14 | ||
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 3 |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (104 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (68 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 46 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Mid-Matchups von Zac
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 64,6 % | +14,1 | 133 | ||
| 56,6 % | +3,4 | 277 | ||
| 56,5 % | +3,4 | 308 | ||
| 56,2 % | +6,1 | 152 | ||
| 55,9 % | +2,7 | 250 | ||
| 55,8 % | +6,2 | 106 | ||
| 55,6 % | +4,6 | 411 | ||
| 55,5 % | +3,4 | 121 | ||
| 54,9 % | +3,2 | 220 | ||
| 54,1 % | −0,9 | 64 | ||
| 53,9 % | +2,6 | 53 | ||
| 53,2 % | +3,3 | 220 | ||
| 53,1 % | +3,0 | 166 | ||
| 52,9 % | −0,3 | 209 | ||
| 52,2 % | +2,4 | 143 | ||
| 51,3 % | −3,9 | 74 | ||
| 50,8 % | −0,4 | 123 | ||
| 49,8 % | −5,1 | 68 | ||
| 48,4 % | −3,3 | 211 | ||
| 48,3 % | −4,1 | 158 | ||
| 48,2 % | −6,8 | 111 | ||
| 47,9 % | −1,9 | 211 | ||
| 47,2 % | −4,5 | 172 | ||
| 46,8 % | −4,9 | 153 | ||
| 46,8 % | −5,3 | 71 | ||
| 46,5 % | −4,6 | 97 | ||
| 45,5 % | −5,2 | 421 | ||
| 44,9 % | −7,1 | 219 | ||
| 44,5 % | −5,8 | 105 | ||
| 44,1 % | −6,4 | 129 | ||
| 42,2 % | −9,3 | 75 | ||
| 41,9 % | −9,1 | 308 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.