- 48.9 %
- Siegesrate
- 1.194
- Spiele
- 4.8 / 4.9 / 10.3
- K / D / A
- 6.10
- CS pro Min
- 410
- Gold pro Min
- 601
- Schaden pro Min
- 23.6
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Zac gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 39.5 % 0–15 min 38
- 45.5 % 15–20 min 123
- 47.0 % 20–25 min 217
- 49.0 % 25–30 min 390
- 49.5 % 30–35 min 287
- 58.1 % 35–40 min 105
- 50.0 % 40+ min 34
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.0 % | 79.1 % |
| Baron | 78.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.0 % |
| Rote Seite | 51.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.8 % |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 40.0 % |
| Gold | 53.4 % |
| Platinum | 50.2 % |
| Emerald | 47.9 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 46.9 % |
| Grandmaster | 46.0 % |
| Challenger | 45.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.