Lane-Vorsprung
Noch zu wenige Spiele dieses Duells für einen Lane-Vergleich (mindestens 30).
Nach Rang
Winrate von Zaahen gegen Rakan in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Rakan gewinnt50 %Zaahen gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 14 | ||
| zu wenige Spiele | 22 | ||
| zu wenige Spiele | 19 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 10 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (107 insgesamt). Die Winrate im Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem Anteil an allen Ranked-Spielern und ist deshalb nicht der einfache Schnitt dieser Zeilen. Patch 26.22: 34 Spiele, zu wenige für eine Winrate
Weitere Support-Matchups von Zaahen
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.22.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 55,2 % | +7,5 | 133 | ||
| 50,8 % | +5,0 | 146 | ||
| 50,7 % | +3,4 | 122 | ||
| 49,7 % | +2,7 | 164 | ||
| 48,4 % | +3,8 | 245 | ||
| 48,4 % | +3,5 | 107 | ||
| 47,3 % | +2,5 | 148 | ||
| 47,1 % | +1,0 | 359 | ||
| 45,9 % | +0,5 | 301 | ||
| 45,9 % | +2,3 | 283 | ||
| 45,7 % | +1,4 | 140 | ||
| 45,4 % | +0,6 | 143 | ||
| 44,1 % | −0,7 | 375 | ||
| 43,4 % | −1,2 | 261 | ||
| 42,4 % | −2,7 | 139 | ||
| 40,9 % | −5,9 | 130 | ||
| 40,1 % | −6,0 | 234 |
Zaahen gegen Rakan: Fragen und Antworten
Wer gewinnt, Zaahen oder Rakan?
Rakan gewinnt 51,6 % der Support-Spiele gegen Zaahen, aus 107 Ranglistenspielen. Zaahen gewinnt die übrigen 48,4 %.
Ist Rakan ein schweres Matchup für Zaahen?
Die eigenen Siegraten beider Champions auf Support lassen 44,9 % für Zaahen erwarten. Die echten 48,4 % liegen 3,5 Punkte darüber: Das Matchup ist für Zaahen besser, als die Stärke beider Champions vermuten lässt. Nach Siegrate ist Rakan Platz 5 von 17 unter den Support-Gegnern von Zaahen mit mindestens 100 Spielen.
Wer kontert Rakan?
Die höchsten Siegraten gegen Rakan auf Support: Taric (53,6 %), Senna (53,3 %) und Zilean (53,2 %).
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.