- 47.0 %
- Siegesrate
- 1.327
- Spiele
- 1.2 / 4.3 / 16.2
- K / D / A
- 0.58
- CS pro Min
- 302
- Gold pro Min
- 288
- Schaden pro Min
- 51.3
- Vision
- 26.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Yuumi gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 47.2 % 0–15 min 36
- 41.1 % 15–20 min 151
- 38.1 % 20–25 min 312
- 49.3 % 25–30 min 408
- 53.3 % 30–35 min 285
- 51.8 % 35–40 min 110
- — 40+ min 25
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 72.1 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 83.9 % | 79.1 % |
| Baron | 81.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.4 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.6 % |
| Rote Seite | 47.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 42.4 % |
| Bronze | 46.9 % |
| Silver | 52.6 % |
| Gold | 45.4 % |
| Platinum | 48.1 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 48.2 % |
| Master | 43.4 % |
| Grandmaster | 42.2 % |
| Challenger | 29.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.