- 51.0 %
- Siegesrate
- 6.511
- Spiele
- 7.1 / 6.6 / 6.7
- K / D / A
- 8.28
- CS pro Min
- 518
- Gold pro Min
- 916
- Schaden pro Min
- 19.3
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Yunara gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 43.1 % 0–15 min 151
- 47.3 % 15–20 min 774
- 49.8 % 20–25 min 1.365
- 51.9 % 25–30 min 2.080
- 52.2 % 30–35 min 1.449
- 54.2 % 35–40 min 548
- 51.4 % 40+ min 144
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.7 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 71.8 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 81.3 % | 79.2 % |
| Baron | 82.1 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 89.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.0 % |
| Rote Seite | 51.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.2 % |
| Bronze | 48.6 % |
| Silver | 48.5 % |
| Gold | 51.8 % |
| Platinum | 48.7 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 50.2 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 53.8 % |
| Challenger | 54.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.