- 49.5 %
- Siegesrate
- 689
- Spiele
- 4.1 / 5.2 / 4.6
- K / D / A
- 7.59
- CS pro Min
- 425
- Gold pro Min
- 795
- Schaden pro Min
- 22.6
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Yorick gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 26
- 64.6 % 15–20 min 65
- 54.9 % 20–25 min 133
- 46.5 % 25–30 min 217
- 43.2 % 30–35 min 169
- 46.7 % 35–40 min 60
- — 40+ min 19
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 61.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 71.5 % | 79.1 % |
| Baron | 77.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 83.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.6 % |
| Rote Seite | 52.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.4 % |
| Bronze | 48.9 % |
| Silver | 53.5 % |
| Gold | 47.1 % |
| Platinum | 45.5 % |
| Emerald | 52.4 % |
| Diamond | 45.5 % |
| Master | 55.0 % |
| Grandmaster | 38.7 % |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.