- 49.7 %
- Siegesrate
- 1.726
- Spiele
- 6.4 / 5.5 / 9.1
- K / D / A
- 5.73
- CS pro Min
- 409
- Gold pro Min
- 922
- Schaden pro Min
- 32.5
- Vision
- 28.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Xerath gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 53.9 % 0–15 min 52
- 58.0 % 15–20 min 131
- 50.0 % 20–25 min 246
- 49.1 % 25–30 min 503
- 48.4 % 30–35 min 465
- 48.4 % 35–40 min 225
- 48.1 % 40+ min 104
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 64.7 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 76.0 % | 79.1 % |
| Baron | 75.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 82.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.3 % |
| Rote Seite | 51.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.4 % |
| Bronze | 50.0 % |
| Silver | 55.0 % |
| Gold | 53.9 % |
| Platinum | 49.6 % |
| Emerald | 46.9 % |
| Diamond | 50.2 % |
| Master | 50.0 % |
| Grandmaster | 59.3 % |
| Challenger | 53.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.