Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Wukong gegen Rell in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Rell gewinnt50 %Wukong gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 6 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 14 | ||
| zu wenige Spiele | 22 | ||
| zu wenige Spiele | 22 | ||
| zu wenige Spiele | 14 | ||
| zu wenige Spiele | 7 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (100 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (101 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 70 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Support-Matchups von Wukong
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 55,2 % | +6,3 | 141 | ||
| 54,6 % | +6,6 | 156 | ||
| 52,8 % | +5,5 | 203 | ||
| 52,0 % | +5,6 | 145 | ||
| 51,8 % | +1,9 | 231 | ||
| 51,5 % | +4,6 | 364 | ||
| 50,7 % | +4,2 | 143 | ||
| 50,5 % | +1,3 | 334 | ||
| 49,4 % | +2,7 | 122 | ||
| 49,1 % | +2,5 | 179 | ||
| 48,7 % | +2,9 | 395 | ||
| 48,2 % | +1,5 | 427 | ||
| 47,9 % | −1,5 | 231 | ||
| 47,9 % | +0,7 | 170 | ||
| 47,5 % | +0,1 | 709 | ||
| 47,1 % | −0,8 | 218 | ||
| 46,5 % | −0,1 | 358 | ||
| 45,3 % | −1,6 | 561 | ||
| 45,0 % | −2,1 | 239 | ||
| 44,6 % | −3,6 | 538 | ||
| 44,5 % | −2,8 | 113 | ||
| 44,3 % | −2,4 | 81 | ||
| 43,2 % | −6,0 | 166 | ||
| 42,4 % | −3,8 | 162 | ||
| 41,9 % | −6,4 | 299 | ||
| 40,6 % | −6,9 | 190 | ||
| 40,2 % | −6,4 | 108 | ||
| 38,0 % | −11,9 | 103 | ||
| 36,0 % | −10,3 | 101 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.