- 45.9 %
- Siegesrate
- 1.046
- Spiele
- 5.6 / 6.6 / 5.0
- K / D / A
- 7.07
- CS pro Min
- 431
- Gold pro Min
- 742
- Schaden pro Min
- 22.0
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Volibear gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 34.9 % 0–15 min 43
- 35.9 % 15–20 min 92
- 52.2 % 20–25 min 203
- 44.4 % 25–30 min 324
- 46.2 % 30–35 min 262
- 52.2 % 35–40 min 92
- 43.3 % 40+ min 30
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 53.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 63.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.8 % | 79.1 % |
| Baron | 77.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.2 % |
| Rote Seite | 44.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 49.7 % |
| Bronze | 51.0 % |
| Silver | 56.6 % |
| Gold | 47.6 % |
| Platinum | 52.4 % |
| Emerald | 43.4 % |
| Diamond | 47.8 % |
| Master | 46.4 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.