- 48.7 %
- Siegesrate
- 1.848
- Spiele
- 6.1 / 5.2 / 5.1
- K / D / A
- 7.62
- CS pro Min
- 427
- Gold pro Min
- 894
- Schaden pro Min
- 17.4
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Vladimir gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 48.3 % 0–15 min 58
- 50.6 % 15–20 min 178
- 40.9 % 20–25 min 357
- 49.8 % 25–30 min 594
- 49.5 % 30–35 min 455
- 54.0 % 35–40 min 152
- 59.3 % 40+ min 54
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.1 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.4 % | 79.1 % |
| Baron | 80.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.4 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.0 % |
| Rote Seite | 50.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 63.8 % |
| Bronze | 40.0 % |
| Silver | 38.9 % |
| Gold | 47.4 % |
| Platinum | 51.6 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 49.7 % |
| Master | 46.6 % |
| Grandmaster | 40.6 % |
| Challenger | 48.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.