- 48.1 %
- Siegesrate
- 3.122
- Spiele
- 9.1 / 5.8 / 5.6
- K / D / A
- 6.86
- CS pro Min
- 481
- Gold pro Min
- 692
- Schaden pro Min
- 25.6
- Vision
- 27.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Viego gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 41.3 % 0–15 min 92
- 50.9 % 15–20 min 287
- 47.5 % 20–25 min 564
- 46.0 % 25–30 min 984
- 50.7 % 30–35 min 785
- 47.8 % 35–40 min 312
- 52.0 % 40+ min 98
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.5 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 66.1 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 76.6 % | 79.2 % |
| Baron | 76.9 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 85.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.9 % |
| Rote Seite | 49.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 53.1 % |
| Bronze | 51.8 % |
| Silver | 47.1 % |
| Gold | 51.0 % |
| Platinum | 49.9 % |
| Emerald | 50.1 % |
| Diamond | 47.2 % |
| Master | 47.2 % |
| Grandmaster | 49.4 % |
| Challenger | 43.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.