- 52.5 %
- Siegesrate
- 999
- Spiele
- 7.1 / 6.1 / 7.0
- K / D / A
- 6.85
- CS pro Min
- 421
- Gold pro Min
- 867
- Schaden pro Min
- 23.1
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Vex gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 36.7 % 0–15 min 30
- 56.9 % 15–20 min 130
- 57.1 % 20–25 min 182
- 54.6 % 25–30 min 319
- 48.9 % 30–35 min 227
- 47.1 % 35–40 min 87
- — 40+ min 24
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.2 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.1 % | 79.1 % |
| Baron | 79.1 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 56.6 % |
| Rote Seite | 48.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.6 % |
| Bronze | 56.4 % |
| Silver | 47.6 % |
| Gold | 49.2 % |
| Platinum | 49.3 % |
| Emerald | 50.2 % |
| Diamond | 51.4 % |
| Master | 53.1 % |
| Grandmaster | 61.4 % |
| Challenger | 57.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.