- 48.8 %
- Siegesrate
- 1.175
- Spiele
- 5.4 / 6.5 / 9.3
- K / D / A
- 4.37
- CS pro Min
- 383
- Gold pro Min
- 854
- Schaden pro Min
- 51.0
- Vision
- 28.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Vel'Koz gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 25
- 58.0 % 15–20 min 100
- 56.0 % 20–25 min 193
- 50.1 % 25–30 min 349
- 41.6 % 30–35 min 310
- 44.3 % 35–40 min 140
- 53.5 % 40+ min 58
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 63.2 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 74.5 % | 79.1 % |
| Baron | 77.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 83.3 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.7 % |
| Rote Seite | 47.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.9 % |
| Bronze | 57.6 % |
| Silver | 47.5 % |
| Gold | 47.1 % |
| Platinum | 48.3 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 44.1 % |
| Master | 51.3 % |
| Grandmaster | 53.2 % |
| Challenger | 60.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.