- 48.2 %
- Siegesrate
- 1.123
- Spiele
- 7.3 / 6.9 / 6.1
- K / D / A
- 7.53
- CS pro Min
- 472
- Gold pro Min
- 861
- Schaden pro Min
- 21.1
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Varus gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 23
- 45.0 % 15–20 min 129
- 51.1 % 20–25 min 221
- 49.3 % 25–30 min 359
- 50.0 % 30–35 min 250
- 42.7 % 35–40 min 103
- 29.0 % 40+ min 38
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 52.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 66.2 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 75.4 % | 79.1 % |
| Baron | 76.6 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 79.7 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.5 % |
| Rote Seite | 47.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 43.2 % |
| Bronze | 47.1 % |
| Silver | 52.7 % |
| Gold | 47.0 % |
| Platinum | 44.4 % |
| Emerald | 47.5 % |
| Diamond | 47.3 % |
| Master | 50.9 % |
| Grandmaster | 41.0 % |
| Challenger | 54.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.