- 49.7 %
- Siegesrate
- 866
- Spiele
- 6.6 / 5.9 / 4.8
- K / D / A
- 7.08
- CS pro Min
- 431
- Gold pro Min
- 781
- Schaden pro Min
- 27.8
- Vision
- 28.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Urgot gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 25
- 39.3 % 15–20 min 61
- 49.7 % 20–25 min 147
- 51.8 % 25–30 min 284
- 50.5 % 30–35 min 224
- 50.0 % 35–40 min 90
- 42.9 % 40+ min 35
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.1 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.6 % | 79.1 % |
| Baron | 77.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 83.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.7 % |
| Rote Seite | 52.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 51.6 % |
| Bronze | 56.7 % |
| Silver | 62.0 % |
| Gold | 51.0 % |
| Platinum | 46.7 % |
| Emerald | 50.4 % |
| Diamond | 49.2 % |
| Master | 49.7 % |
| Grandmaster | 47.4 % |
| Challenger | 51.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.