- 46.1 %
- Siegesrate
- 980
- Spiele
- 5.9 / 5.1 / 6.5
- K / D / A
- 7.35
- CS pro Min
- 440
- Gold pro Min
- 675
- Schaden pro Min
- 23.3
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Udyr gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 27
- 45.1 % 15–20 min 91
- 49.5 % 20–25 min 190
- 46.6 % 25–30 min 322
- 46.4 % 30–35 min 235
- 40.7 % 35–40 min 81
- 38.2 % 40+ min 34
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.7 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 67.1 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 74.9 % | 79.2 % |
| Baron | 77.1 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 86.7 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 44.7 % |
| Rote Seite | 47.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 40.0 % |
| Bronze | 50.0 % |
| Silver | 45.8 % |
| Gold | 48.5 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 43.3 % |
| Diamond | 48.4 % |
| Master | 44.7 % |
| Grandmaster | 52.4 % |
| Challenger | 38.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.