- 51.4 %
- Siegesrate
- 3.967
- Spiele
- 8.2 / 6.0 / 5.5
- K / D / A
- 7.79
- CS pro Min
- 514
- Gold pro Min
- 870
- Schaden pro Min
- 20.2
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Tristana gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 46.1 % 0–15 min 89
- 52.9 % 15–20 min 461
- 52.2 % 20–25 min 857
- 49.2 % 25–30 min 1.238
- 51.6 % 30–35 min 892
- 56.8 % 35–40 min 303
- 52.8 % 40+ min 127
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.2 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.6 % | 79.1 % |
| Baron | 79.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 52.0 % |
| Rote Seite | 50.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 46.3 % |
| Bronze | 49.2 % |
| Silver | 51.3 % |
| Gold | 46.7 % |
| Platinum | 49.5 % |
| Emerald | 51.3 % |
| Diamond | 51.9 % |
| Master | 52.4 % |
| Grandmaster | 48.0 % |
| Challenger | 50.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.