- 52.3 %
- Siegesrate
- 4.979
- Spiele
- 1.8 / 5.8 / 15.3
- K / D / A
- 1.08
- CS pro Min
- 306
- Gold pro Min
- 298
- Schaden pro Min
- 74.6
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Thresh gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 46.3 % 0–15 min 147
- 58.2 % 15–20 min 481
- 52.1 % 20–25 min 924
- 53.8 % 25–30 min 1.656
- 50.5 % 30–35 min 1.186
- 46.5 % 35–40 min 432
- 54.3 % 40+ min 153
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.4 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 71.5 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 80.4 % | 79.2 % |
| Baron | 80.1 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.9 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.8 % |
| Rote Seite | 52.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 41.9 % |
| Bronze | 50.8 % |
| Silver | 44.9 % |
| Gold | 49.6 % |
| Platinum | 54.0 % |
| Emerald | 53.0 % |
| Diamond | 52.1 % |
| Master | 52.9 % |
| Grandmaster | 46.2 % |
| Challenger | 55.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.