- 52.2 %
- Siegesrate
- 1.271
- Spiele
- 4.9 / 6.4 / 6.4
- K / D / A
- 6.99
- CS pro Min
- 414
- Gold pro Min
- 902
- Schaden pro Min
- 28.2
- Vision
- 28.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Teemo gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 35.7 % 0–15 min 42
- 47.7 % 15–20 min 109
- 49.5 % 20–25 min 188
- 54.0 % 25–30 min 389
- 54.2 % 30–35 min 312
- 54.6 % 35–40 min 163
- 52.9 % 40+ min 68
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.0 % | 79.1 % |
| Baron | 81.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 92.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.1 % |
| Rote Seite | 53.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 53.0 % |
| Bronze | 50.4 % |
| Silver | 46.6 % |
| Gold | 56.9 % |
| Platinum | 50.8 % |
| Emerald | 53.1 % |
| Diamond | 53.4 % |
| Master | 44.6 % |
| Grandmaster | 46.8 % |
| Challenger | 56.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.