- 51.5 %
- Siegesrate
- 1.422
- Spiele
- 6.0 / 6.0 / 9.0
- K / D / A
- 7.38
- CS pro Min
- 441
- Gold pro Min
- 825
- Schaden pro Min
- 26.5
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Taliyah gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 24
- 50.0 % 15–20 min 164
- 53.3 % 20–25 min 300
- 52.9 % 25–30 min 456
- 52.1 % 30–35 min 330
- 46.0 % 35–40 min 113
- 40.0 % 40+ min 35
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.5 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 71.5 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 78.7 % | 79.2 % |
| Baron | 80.1 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 87.6 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.1 % |
| Rote Seite | 52.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | zu wenige Spiele |
| Gold | 48.3 % |
| Platinum | 52.0 % |
| Emerald | 49.0 % |
| Diamond | 51.9 % |
| Master | 53.6 % |
| Grandmaster | 48.3 % |
| Challenger | 50.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.