Tier B

Tahm Kench Runen · Top

26.22 (aktuell)Smaragd+ Tank · Unterstützer · #38/66

Die meisten Tahm Kench-Spieler nehmen Umklammerung der Untoten mit Präzision: 43 % der Spiele und 50,4 % Siegrate über 13.605 Spiele in Smaragd+.

Winrate+0,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
50,4 %
Pickrate
1,9 %
Bannrate
2,7 %
Spiele
34K
KDA
2,22

Winrate: +0,1 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

32.005 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
42,5 %50,4 %13.605
13,1 %49,5 %4.187
11,3 %51,6 % (+1,2)3.627
4,7 %52,4 % (+2,0)1.499
2,0 %51,7 % (+1,3)647

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Umklammerung der Untoten + Präzision

50,4 % WR · 13.605 Spiele
Entschlossenheit
Umklammerung der UntotenNachbebenBewahrer
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken
Präzision
Leben absorbierenTriumphGeistesgegenwart
Legende: EiferLegende: HastLegende: Blutdurst
GnadenstoßNiedermäherLetztes Gefecht

Entschlossenheit: Umklammerung der Untoten, Schildschlag, Aufschwung, Unerschrocken
Präzision: Triumph, Legende: Eifer
Shards: Angriffstempo, Skalierendes Leben, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten99,0 %
50,7 % WR
Aufschwung94,1 %
50,8 % WR
Schildschlag93,5 %
50,7 % WR
Unerschrocken60,1 %
50,3 % WR
Frische21,7 %
50,7 % WR
Zuwachs18,0 %
51,8 % WR (+1,4)
Abriss5,4 %
50,3 % WR
Knochenpanzerung3,9 %
46,5 % WR (−3,9)
Konditionierung1,7 %
48,2 % WR (−2,2)
Präzision
Legende: Eifer68,2 %
50,8 % WR
Triumph65,8 %
50,8 % WR
Letztes Gefecht2,8 %
50,2 % WR
Inspiration
Anziehungskraft13,9 %
51,4 % WR (+1,0)
Kekslieferung12,6 %
51,3 % WR
Magisches Schuhwerk2,2 %
53,5 % WR (+3,1)
Dominanz
Perfider Trick14,2 %
49,3 % WR (−1,1)
Ultimativer Jäger14,2 %
49,3 % WR (−1,1)
34 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 98,4 % · 50,6 % WR
Adaptive Kraft 1,1 % · 53,0 % WR
Fähigkeitstempo 0,4 % · 59,4 % WR
Flex
Skalierendes Leben 97,0 % · 50,7 % WR
Adaptive Kraft 2,1 % · 51,0 % WR
Lauftempo 1,0 % · 48,2 % WR
Defensive
Skalierendes Leben 93,9 % · 50,7 % WR
Leben 4,2 % · 51,7 % WR (+1,3)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,9 % · 46,8 % WR (−3,6)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Tahm Kench (50,4 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.