- 50.9 %
- Siegesrate
- 3.472
- Spiele
- 6.1 / 5.8 / 6.4
- K / D / A
- 7.70
- CS pro Min
- 438
- Gold pro Min
- 845
- Schaden pro Min
- 21.3
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Syndra gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 51.3 % 0–15 min 76
- 48.7 % 15–20 min 370
- 52.5 % 20–25 min 625
- 52.4 % 25–30 min 1.148
- 50.3 % 30–35 min 796
- 48.5 % 35–40 min 334
- 47.2 % 40+ min 123
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.1 % | 79.1 % |
| Baron | 80.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.3 % |
| Rote Seite | 51.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 51.9 % |
| Bronze | 48.2 % |
| Silver | 48.2 % |
| Gold | 51.7 % |
| Platinum | 51.2 % |
| Emerald | 51.6 % |
| Diamond | 48.5 % |
| Master | 51.5 % |
| Grandmaster | 52.9 % |
| Challenger | 56.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.