Tier B

Swain Runen · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Magier · Unterstützer · #26/62

Die meisten Swain-Spieler nehmen Conqueror mit Resolve: 17 % der Spiele und 48,8 % Siegrate über 1.936 Spiele in Smaragd+.

Winrate+0,8 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,1 %
Pickrate
0,8 %
Bannrate
2,5 %
Spiele
14K
KDA
2,68

Winrate: +0,8 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

11.090 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
17,5 %48,8 % (−2,3)1.936
12,4 %51,3 %1.373
9,9 %48,7 % (−2,4)1.100
6,5 %51,8 %723
1,1 %52,2 %119

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Conqueror + Resolve

48,8 % WR · 1.936 Spiele
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Conqueror, Presence of Mind, Legend: Haste, Last Stand
Resolve: Conditioning, Overgrowth
Shards: Angriffstempo, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Sorcery
Transcendence65,9 %
51,7 % WR
Manaflow Band55,5 %
52,2 % WR (+1,1)
Scorch52,4 %
52,4 % WR (+1,3)
Summon Aery33,0 %
52,2 % WR (+1,1)
Deathfire Touch19,7 %
52,1 % WR (+1,0)
Axiom Arcanist16,6 %
51,2 % WR
Gathering Storm4,8 %
52,1 % WR (+1,0)
Celerity3,8 %
52,9 % WR
Absolute Focus1,6 %
52,2 % WR
Stormraider's Surge1,4 %
53,3 % WR
Precision
Presence of Mind53,8 %
50,6 % WR
Legend: Haste52,1 %
50,7 % WR
Conqueror43,0 %
50,4 % WR
Last Stand42,7 %
49,8 % WR (−1,3)
Cut Down5,4 %
50,7 % WR
Coup de Grace2,7 %
54,1 % WR
Triumph2,1 %
54,3 % WR
Resolve
Overgrowth60,8 %
51,4 % WR
Conditioning51,6 %
51,0 % WR
Bone Plating10,6 %
55,3 % WR (+4,2)
Second Wind2,5 %
48,7 % WR
Unflinching2,0 %
49,3 % WR
Revitalize1,8 %
63,7 % WR
Domination
Ultimate Hunter2,6 %
51,2 % WR
Cheap Shot2,2 %
54,1 % WR
Electrocute2,1 %
52,3 % WR
Grisly Mementos1,9 %
54,2 % WR
21 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Angriffstempo 42,7 % · 50,1 % WR (−1,0)
Fähigkeitstempo 42,4 % · 52,0 % WR
Adaptive Kraft 15,0 % · 53,8 % WR (+2,7)
Flex
Adaptive Kraft 59,9 % · 51,0 % WR
Skalierendes Leben 28,1 % · 51,6 % WR
Lauftempo 12,0 % · 53,0 % WR (+1,9)
Defensive
Skalierendes Leben 80,5 % · 50,7 % WR
Leben 13,8 % · 54,7 % WR (+3,6)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 5,8 % · 54,2 % WR (+3,1)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Swain (51,1 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.