- 49.1 %
- Siegesrate
- 1.343
- Spiele
- 0.9 / 5.7 / 15.1
- K / D / A
- 0.98
- CS pro Min
- 292
- Gold pro Min
- 198
- Schaden pro Min
- 71.5
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Soraka gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 54.6 % 0–15 min 33
- 56.0 % 15–20 min 125
- 47.4 % 20–25 min 251
- 47.1 % 25–30 min 444
- 49.5 % 30–35 min 315
- 52.3 % 35–40 min 128
- 42.6 % 40+ min 47
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.0 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.3 % | 79.1 % |
| Baron | 81.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.5 % |
| Rote Seite | 48.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 54.8 % |
| Bronze | 58.4 % |
| Silver | 45.6 % |
| Gold | 54.3 % |
| Platinum | 52.3 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 49.4 % |
| Master | 48.5 % |
| Grandmaster | 48.3 % |
| Challenger | 44.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.