- 51.2 %
- Siegesrate
- 869
- Spiele
- 2.1 / 5.9 / 15.2
- K / D / A
- 1.00
- CS pro Min
- 314
- Gold pro Min
- 404
- Schaden pro Min
- 72.4
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Sona gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 17
- 36.8 % 15–20 min 76
- 56.4 % 20–25 min 202
- 48.6 % 25–30 min 278
- 53.9 % 30–35 min 195
- 48.7 % 35–40 min 78
- — 40+ min 23
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 61.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.7 % | 79.1 % |
| Baron | 85.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.7 % |
| Rote Seite | 54.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 43.8 % |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 47.2 % |
| Gold | 51.0 % |
| Platinum | 54.2 % |
| Emerald | 49.7 % |
| Diamond | 54.5 % |
| Master | 48.8 % |
| Grandmaster | 47.3 % |
| Challenger | 49.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.