- 51.4 %
- Siegesrate
- 661
- Spiele
- 4.5 / 5.2 / 10.7
- K / D / A
- 5.35
- CS pro Min
- 392
- Gold pro Min
- 624
- Schaden pro Min
- 33.3
- Vision
- 27.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Skarner gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 16
- 55.0 % 15–20 min 80
- 50.0 % 20–25 min 134
- 57.3 % 25–30 min 206
- 44.6 % 30–35 min 157
- 54.4 % 35–40 min 57
- — 40+ min 11
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.2 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.9 % | 79.1 % |
| Baron | 80.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.2 % |
| Rote Seite | 54.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | zu wenige Spiele |
| Gold | 63.6 % |
| Platinum | 43.4 % |
| Emerald | 53.1 % |
| Diamond | 50.4 % |
| Master | 48.0 % |
| Grandmaster | 59.5 % |
| Challenger | 52.5 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.