- 48.5 %
- Siegesrate
- 1.143
- Spiele
- 6.0 / 6.0 / 8.1
- K / D / A
- 8.48
- CS pro Min
- 502
- Gold pro Min
- 878
- Schaden pro Min
- 18.9
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Sivir gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 34
- 49.1 % 15–20 min 112
- 38.3 % 20–25 min 201
- 48.1 % 25–30 min 372
- 52.5 % 30–35 min 284
- 58.3 % 35–40 min 103
- 46.0 % 40+ min 37
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 82.3 % | 79.1 % |
| Baron | 80.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.7 % |
| Rote Seite | 48.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 44.4 % |
| Bronze | 52.6 % |
| Silver | 47.8 % |
| Gold | 49.6 % |
| Platinum | 51.4 % |
| Emerald | 45.3 % |
| Diamond | 50.3 % |
| Master | 46.8 % |
| Grandmaster | 50.7 % |
| Challenger | 52.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.