- 51.9 %
- Siegesrate
- 1.222
- Spiele
- 4.0 / 5.9 / 7.4
- K / D / A
- 7.07
- CS pro Min
- 414
- Gold pro Min
- 720
- Schaden pro Min
- 22.5
- Vision
- 27.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Sion gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 55.0 % 0–15 min 40
- 43.9 % 15–20 min 107
- 55.9 % 20–25 min 213
- 54.2 % 25–30 min 404
- 50.0 % 30–35 min 298
- 55.1 % 35–40 min 109
- 35.3 % 40+ min 51
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 61.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.0 % | 79.1 % |
| Baron | 79.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.4 % |
| Rote Seite | 54.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.9 % |
| Bronze | 56.3 % |
| Silver | 39.5 % |
| Gold | 53.2 % |
| Platinum | 44.0 % |
| Emerald | 53.0 % |
| Diamond | 51.8 % |
| Master | 52.2 % |
| Grandmaster | 49.0 % |
| Challenger | 50.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.