- 49.5 %
- Siegesrate
- 1.627
- Spiele
- 4.0 / 5.3 / 9.8
- K / D / A
- 5.32
- CS pro Min
- 366
- Gold pro Min
- 580
- Schaden pro Min
- 31.2
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Shen gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 54.2 % 0–15 min 48
- 48.2 % 15–20 min 164
- 45.6 % 20–25 min 316
- 47.3 % 25–30 min 507
- 54.2 % 30–35 min 397
- 50.0 % 35–40 min 146
- 59.2 % 40+ min 49
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.2 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 73.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.3 % | 79.2 % |
| Baron | 78.5 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.1 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.3 % |
| Rote Seite | 50.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 55.2 % |
| Bronze | 60.0 % |
| Silver | 50.7 % |
| Gold | 51.7 % |
| Platinum | 49.4 % |
| Emerald | 51.2 % |
| Diamond | 49.0 % |
| Master | 48.4 % |
| Grandmaster | 48.1 % |
| Challenger | 53.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.