- 51.6 %
- Siegesrate
- 1.633
- Spiele
- 6.7 / 5.6 / 9.0
- K / D / A
- 5.62
- CS pro Min
- 418
- Gold pro Min
- 714
- Schaden pro Min
- 35.7
- Vision
- 28.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Shaco gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 51.1 % 0–15 min 45
- 46.3 % 15–20 min 121
- 48.1 % 20–25 min 231
- 53.0 % 25–30 min 506
- 54.4 % 30–35 min 439
- 47.7 % 35–40 min 199
- 55.4 % 40+ min 92
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.7 % | 79.1 % |
| Baron | 80.0 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 52.1 % |
| Rote Seite | 51.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 53.3 % |
| Bronze | 54.4 % |
| Silver | 52.7 % |
| Gold | 44.7 % |
| Platinum | 51.9 % |
| Emerald | 50.4 % |
| Diamond | 54.1 % |
| Master | 49.2 % |
| Grandmaster | 45.8 % |
| Challenger | 50.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.