- 48.0 %
- Siegesrate
- 1.629
- Spiele
- 6.1 / 6.9 / 5.0
- K / D / A
- 6.53
- CS pro Min
- 415
- Gold pro Min
- 828
- Schaden pro Min
- 23.3
- Vision
- 28.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Sett gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 36.7 % 0–15 min 49
- 51.4 % 15–20 min 109
- 45.8 % 20–25 min 295
- 47.7 % 25–30 min 528
- 48.6 % 30–35 min 401
- 48.6 % 35–40 min 179
- 57.4 % 40+ min 68
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.2 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 66.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 77.5 % | 79.2 % |
| Baron | 78.1 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.5 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.6 % |
| Rote Seite | 46.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 52.9 % |
| Bronze | 56.9 % |
| Silver | 56.2 % |
| Gold | 49.7 % |
| Platinum | 52.1 % |
| Emerald | 46.7 % |
| Diamond | 49.3 % |
| Master | 43.2 % |
| Grandmaster | 56.4 % |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.