- 50.0 %
- Siegesrate
- 1.591
- Spiele
- 3.7 / 6.5 / 13.7
- K / D / A
- 1.91
- CS pro Min
- 371
- Gold pro Min
- 638
- Schaden pro Min
- 65.3
- Vision
- 27.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Senna gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 54.4 % 0–15 min 46
- 37.6 % 15–20 min 133
- 51.1 % 20–25 min 280
- 49.9 % 25–30 min 531
- 48.9 % 30–35 min 397
- 58.0 % 35–40 min 143
- 57.4 % 40+ min 61
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.9 % | 79.1 % |
| Baron | 82.0 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.8 % |
| Rote Seite | 52.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.6 % |
| Bronze | 49.5 % |
| Silver | 49.0 % |
| Gold | 41.7 % |
| Platinum | 50.0 % |
| Emerald | 51.1 % |
| Diamond | 48.9 % |
| Master | 49.3 % |
| Grandmaster | 49.1 % |
| Challenger | 56.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.