- 49.2 %
- Siegesrate
- 839
- Spiele
- 4.6 / 4.8 / 10.6
- K / D / A
- 6.13
- CS pro Min
- 405
- Gold pro Min
- 618
- Schaden pro Min
- 27.1
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Sejuani gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 25
- 39.0 % 15–20 min 77
- 51.5 % 20–25 min 163
- 45.7 % 25–30 min 256
- 52.8 % 30–35 min 199
- 52.6 % 35–40 min 95
- — 40+ min 24
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.1 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 66.3 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 80.6 % | 79.2 % |
| Baron | 77.9 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 90.2 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.5 % |
| Rote Seite | 51.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 57.6 % |
| Bronze | 40.8 % |
| Silver | 52.2 % |
| Gold | 56.6 % |
| Platinum | 50.5 % |
| Emerald | 49.8 % |
| Diamond | 49.5 % |
| Master | 47.2 % |
| Grandmaster | 47.6 % |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.