Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Rumble gegen Pyke in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Pyke gewinnt50 %Rumble gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 15 | ||
| zu wenige Spiele | 25 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 7 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (102 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (108 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 83 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Support-Matchups von Rumble
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 49,5 % | +6,4 | 162 | ||
| 48,8 % | +2,3 | 108 | ||
| 48,6 % | +3,1 | 213 | ||
| 47,3 % | +0,1 | 109 | ||
| 46,6 % | +2,4 | 146 | ||
| 44,6 % | −0,1 | 300 | ||
| 42,2 % | −3,4 | 158 | ||
| 42,1 % | −1,8 | 129 | ||
| 41,9 % | −2,1 | 163 | ||
| 39,9 % | −4,3 | 264 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.