Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Riven gegen Rammus in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Rammus gewinnt50 %Riven gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 16 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 21 | ||
| zu wenige Spiele | 24 | ||
| zu wenige Spiele | 7 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | 2 |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (103 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (115 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 77 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Jungle-Matchups von Riven
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 53,4 % | +6,0 | 79 | ||
| 51,1 % | +3,4 | 613 | ||
| 50,8 % | +8,5 | 298 | ||
| 50,8 % | +6,3 | 93 | ||
| 48,3 % | +2,0 | 263 | ||
| 47,9 % | +0,3 | 132 | ||
| 47,4 % | +3,0 | 488 | ||
| 47,0 % | +2,6 | 577 | ||
| 46,7 % | −2,5 | 156 | ||
| 46,6 % | −0,4 | 182 | ||
| 46,2 % | +4,2 | 284 | ||
| 46,2 % | −3,6 | 243 | ||
| 45,9 % | +3,9 | 125 | ||
| 45,5 % | +1,8 | 650 | ||
| 44,7 % | +0,4 | 230 | ||
| 44,6 % | +0,4 | 96 | ||
| 44,3 % | −0,5 | 140 | ||
| 43,8 % | −1,4 | 310 | ||
| 43,4 % | −1,7 | 331 | ||
| 43,0 % | −2,6 | 311 | ||
| 42,8 % | −2,5 | 207 | ||
| 42,8 % | +0,3 | 129 | ||
| 42,5 % | −2,2 | 322 | ||
| 42,0 % | +0,5 | 115 | ||
| 41,5 % | −3,6 | 386 | ||
| 41,5 % | −4,1 | 146 | ||
| 41,4 % | −0,6 | 318 | ||
| 41,2 % | −3,9 | 211 | ||
| 40,8 % | −1,4 | 189 | ||
| 40,2 % | −5,2 | 273 | ||
| 39,5 % | −4,9 | 101 | ||
| 39,1 % | −6,4 | 107 | ||
| 38,1 % | −3,9 | 363 | ||
| 37,9 % | −4,5 | 322 | ||
| 37,6 % | −6,9 | 167 | ||
| 37,5 % | −4,5 | 359 | ||
| 36,8 % | −8,1 | 143 | ||
| 33,1 % | −10,5 | 108 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.