- 48.7 %
- Siegesrate
- 1.699
- Spiele
- 8.6 / 6.2 / 6.4
- K / D / A
- 7.07
- CS pro Min
- 471
- Gold pro Min
- 759
- Schaden pro Min
- 28.3
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Rengar gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 58.3 % 0–15 min 36
- 45.1 % 15–20 min 175
- 44.3 % 20–25 min 334
- 50.6 % 25–30 min 534
- 51.1 % 30–35 min 415
- 46.7 % 35–40 min 152
- 49.1 % 40+ min 53
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.7 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 67.8 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 81.2 % | 79.2 % |
| Baron | 79.1 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.3 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.6 % |
| Rote Seite | 50.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 46.4 % |
| Bronze | 42.4 % |
| Silver | 61.1 % |
| Gold | 48.4 % |
| Platinum | 43.9 % |
| Emerald | 45.7 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 46.4 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 52.4 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.