- 48.5 %
- Siegesrate
- 2.045
- Spiele
- 5.3 / 5.8 / 5.1
- K / D / A
- 7.50
- CS pro Min
- 418
- Gold pro Min
- 757
- Schaden pro Min
- 22.6
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Renekton gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 53.7 % 0–15 min 41
- 45.9 % 15–20 min 242
- 51.4 % 20–25 min 350
- 51.2 % 25–30 min 645
- 46.8 % 30–35 min 515
- 45.5 % 35–40 min 189
- 34.9 % 40+ min 63
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.6 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 67.4 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 75.3 % | 79.2 % |
| Baron | 76.7 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 84.6 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.0 % |
| Rote Seite | 48.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.6 % |
| Bronze | 46.7 % |
| Silver | 57.1 % |
| Gold | 47.4 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 49.4 % |
| Diamond | 48.7 % |
| Master | 49.4 % |
| Grandmaster | 41.0 % |
| Challenger | 50.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.