- 50.7 %
- Siegesrate
- 903
- Spiele
- 1.4 / 5.9 / 15.5
- K / D / A
- 1.07
- CS pro Min
- 310
- Gold pro Min
- 321
- Schaden pro Min
- 76.9
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Renata gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 15
- 50.5 % 15–20 min 105
- 49.3 % 20–25 min 205
- 47.5 % 25–30 min 278
- 55.3 % 30–35 min 197
- 50.6 % 35–40 min 79
- — 40+ min 24
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.1 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 70.6 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.9 % | 79.2 % |
| Baron | 81.4 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.0 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.1 % |
| Rote Seite | 52.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | zu wenige Spiele |
| Gold | 58.8 % |
| Platinum | 52.4 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 53.6 % |
| Grandmaster | 44.1 % |
| Challenger | 49.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.