- 50.3 %
- Siegesrate
- 1.573
- Spiele
- 1.4 / 5.4 / 15.5
- K / D / A
- 1.05
- CS pro Min
- 303
- Gold pro Min
- 254
- Schaden pro Min
- 79.6
- Vision
- 26.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Rakan gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 40.0 % 0–15 min 40
- 44.7 % 15–20 min 188
- 47.4 % 20–25 min 331
- 52.1 % 25–30 min 491
- 51.7 % 30–35 min 360
- 57.4 % 35–40 min 122
- 53.7 % 40+ min 41
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.9 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 74.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.7 % | 79.1 % |
| Baron | 81.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.3 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.5 % |
| Rote Seite | 51.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 51.9 % |
| Bronze | 60.6 % |
| Silver | 57.1 % |
| Gold | 49.1 % |
| Platinum | 50.5 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 52.4 % |
| Master | 46.8 % |
| Grandmaster | 50.0 % |
| Challenger | 51.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.