- 52.3 %
- Siegesrate
- 3.552
- Spiele
- 8.4 / 5.9 / 6.5
- K / D / A
- 7.01
- CS pro Min
- 487
- Gold pro Min
- 831
- Schaden pro Min
- 26.6
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Qiyana gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 47.1 % 0–15 min 70
- 54.9 % 15–20 min 375
- 52.7 % 20–25 min 700
- 53.1 % 25–30 min 1.136
- 52.2 % 30–35 min 857
- 48.1 % 35–40 min 314
- 48.0 % 40+ min 100
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.4 % | 79.1 % |
| Baron | 81.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 91.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.6 % |
| Rote Seite | 54.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.7 % |
| Bronze | 45.0 % |
| Silver | 54.6 % |
| Gold | 48.4 % |
| Platinum | 46.1 % |
| Emerald | 49.5 % |
| Diamond | 50.9 % |
| Master | 55.2 % |
| Grandmaster | 53.1 % |
| Challenger | 53.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.