- 50.2 %
- Siegesrate
- 1.781
- Spiele
- 6.1 / 7.6 / 10.3
- K / D / A
- 1.05
- CS pro Min
- 356
- Gold pro Min
- 440
- Schaden pro Min
- 78.5
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Pyke gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 47.7 % 0–15 min 44
- 55.4 % 15–20 min 186
- 50.3 % 20–25 min 342
- 48.5 % 25–30 min 557
- 52.3 % 30–35 min 436
- 44.2 % 35–40 min 163
- 52.8 % 40+ min 53
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.1 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 74.4 % | 79.1 % |
| Baron | 75.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.8 % |
| Rote Seite | 50.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.4 % |
| Bronze | 44.7 % |
| Silver | 60.2 % |
| Gold | 52.9 % |
| Platinum | 50.9 % |
| Emerald | 49.4 % |
| Diamond | 49.0 % |
| Master | 51.2 % |
| Grandmaster | 50.4 % |
| Challenger | 57.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.