- 48.5 %
- Siegesrate
- 1.071
- Spiele
- 3.4 / 5.8 / 10.2
- K / D / A
- 3.10
- CS pro Min
- 342
- Gold pro Min
- 528
- Schaden pro Min
- 57.4
- Vision
- 27.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Poppy gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 36
- 52.0 % 15–20 min 125
- 45.0 % 20–25 min 200
- 47.3 % 25–30 min 334
- 46.3 % 30–35 min 244
- 57.4 % 35–40 min 101
- 54.8 % 40+ min 31
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.0 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 69.4 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 77.3 % | 79.2 % |
| Baron | 76.4 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.3 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.4 % |
| Rote Seite | 49.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 55.3 % |
| Bronze | 66.7 % |
| Silver | 42.4 % |
| Gold | 43.6 % |
| Platinum | 51.9 % |
| Emerald | 47.4 % |
| Diamond | 44.9 % |
| Master | 54.1 % |
| Grandmaster | 49.5 % |
| Challenger | 47.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.