- 49.4 %
- Siegesrate
- 1.932
- Spiele
- 6.7 / 7.1 / 7.8
- K / D / A
- 4.29
- CS pro Min
- 393
- Gold pro Min
- 766
- Schaden pro Min
- 42.2
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Pantheon gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 40.0 % 0–15 min 50
- 50.7 % 15–20 min 211
- 50.3 % 20–25 min 362
- 48.2 % 25–30 min 618
- 50.3 % 30–35 min 475
- 50.3 % 35–40 min 155
- 49.2 % 40+ min 61
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.4 % | 79.1 % |
| Baron | 79.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.1 % |
| Rote Seite | 47.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.9 % |
| Bronze | 44.1 % |
| Silver | 47.1 % |
| Gold | 50.3 % |
| Platinum | 45.8 % |
| Emerald | 49.8 % |
| Diamond | 50.2 % |
| Master | 48.2 % |
| Grandmaster | 45.9 % |
| Challenger | 52.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.