- 48.2 %
- Siegesrate
- 1.189
- Spiele
- 5.1 / 5.4 / 8.4
- K / D / A
- 7.51
- CS pro Min
- 411
- Gold pro Min
- 790
- Schaden pro Min
- 22.2
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Orianna gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 25
- 39.7 % 15–20 min 126
- 48.3 % 20–25 min 236
- 45.8 % 25–30 min 378
- 53.3 % 30–35 min 302
- 58.5 % 35–40 min 94
- — 40+ min 28
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.4 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 82.2 % | 79.1 % |
| Baron | 79.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 44.6 % |
| Rote Seite | 51.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 42.0 % |
| Bronze | 36.4 % |
| Silver | 44.8 % |
| Gold | 52.0 % |
| Platinum | 44.1 % |
| Emerald | 42.9 % |
| Diamond | 48.7 % |
| Master | 51.2 % |
| Grandmaster | 50.9 % |
| Challenger | 48.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.