- 50.3 %
- Siegesrate
- 628
- Spiele
- 5.3 / 6.0 / 11.9
- K / D / A
- 6.00
- CS pro Min
- 412
- Gold pro Min
- 580
- Schaden pro Min
- 22.2
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Nunu & Willump gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 19
- 52.5 % 15–20 min 59
- 54.1 % 20–25 min 135
- 48.2 % 25–30 min 199
- 48.6 % 30–35 min 142
- 52.5 % 35–40 min 61
- — 40+ min 13
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.4 % | 79.1 % |
| Baron | 77.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.3 % |
| Rote Seite | 49.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 46.9 % |
| Bronze | 46.2 % |
| Silver | 40.0 % |
| Gold | 55.4 % |
| Platinum | 45.3 % |
| Emerald | 47.0 % |
| Diamond | 47.8 % |
| Master | 54.0 % |
| Grandmaster | 60.5 % |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.